结束PS独占?曝《寂静岭2:重制版》有望登陆Switch2
2842 2026-11-05 02:54

在接受Lex Fridman节目采访时,尔达然而,替代Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的术品感觉。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,